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MicroSoft为何设计纸牌和扫雷游戏

更新时间:2016-01-12 浏览次数:0

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根据《Mental Floss》杂志的最新文章,如果你认为MicroSoft预装纸牌和扫雷这两款经典游戏是因为它们很容易编程或者某些工程师迷恋它们,那么你完全错了。

据称,MicroSoft之所以设计这两款游戏,原来是为了教会人们电脑使用技能。

以纸牌游戏为例,这款游戏是在1990年推出的。当然,这个游戏很方便,可以一个人玩。但是,这款游戏的真正目的是教人们如何使用鼠标。《Mental Floss》称,MicroSoft想要将那些习惯了“命令行”操作的人们转变成习惯使用鼠标的“拖放”迷。要做到这一点,最好的办法就是让他们玩纸牌游戏。

这两款游戏的确成功了,但也消耗了人们的大量时间。

扫雷游戏发布于1992年,也被设计来帮助用户适应鼠标的使用,但这次是为了教会人们“右击”和”左击”。MicroSoft希翼这“右击”和”左击”成为人们的本能动作。毫无疑问,扫雷游戏可以很好地完成这个任务。

2012年,MicroSoft发布了没有预装这两款经典游戏的Windows 8系统。人们可以在网上下载它们。

但是,MicroSoft或许已经意识到错误,因为它在Windows 10中又预装了纸牌游戏。《Mental Floss》作家詹皇·哈特(James Hunt)认为,MicroSoft重新预装纸牌游戏的目的是另一个教学需要:如何使用Windows应用商店。

不幸的是,MicroSoftWindows 10的用户如果希翼在玩纸牌游戏时没有广告干扰,就必须每月支付1.49美金。

如果你想知道MicroSoft设计红心大战和空当接龙这两款游戏的目的,你可以去阅读《Mental Floss》中的相关文章。

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